城池耐久度的恢复主要依靠系统自动回复机制,每小时恢复2%的耐久值。这意味着如果要从零恢复至满值,理论上需要48小时。耐久恢复速度固定,无法通过加速道具或特殊操作提升,因此玩家需合理规划攻城节奏,避免因耐久恢复导致攻城失败。耐久度恢复期间,守军会立即刷新,但城池的防御强度仍取决于剩余耐久比例,因此高耐久的城池更难被攻陷。
提升城池耐久上限是增强防御的有效手段,主要通过升级城主府和城墙实现。城主府每提升一级都会增加耐久上限,而城墙升级同样能显著提高耐久总量。需这两项建筑升级消耗资源较多,尤其是石料和铁矿,因此玩家需平衡资源分配,优先确保关键建筑的升级进度。部分武将担任参军时也能提供耐久加成,例如姜维可提高主城或分城150点耐久上限,华雄则能提升大型要塞60点耐久并增加预备兵容量。
攻城玩法中,耐久恢复机制直接影响战术安排。同盟指挥官需协调成员在守军刷新后的窗口期集中进攻,由高战队伍快速消灭守军,再由拆迁队专注消耗耐久。由于耐久每小时恢复2%,若攻城输出不足,可能导致耐久不降反升。因此建议采用车轮战术,分批派遣拆迁队保持持续压制,避免因间隔过长让守方获得喘息机会。同时注意利用要塞缩短行军距离,确保部队能高频次投入攻城。
对于个人防御,耐久自动恢复的特性要求玩家减少无谓的领土摩擦。若主城频繁被攻击,可考虑迁城至同盟腹地或加强周边要塞群防护。赛季中后期,高级要塞和大型要塞的耐久加成尤为关键,配合特定武将的参军效果(如司马炎、曹植等),能显著提升据点生存能力。耐久恢复仅针对城池和建筑,野外领地的耐久不会自动回复,需通过重新占领或放弃后等待刷新。