率土之滨太守该怎么玩
成为太守的首要条件是盟主对5级及以上城池的任命,城池等级直接决定可调动的队伍数量,5级城可指挥5支队伍,每提升一级增加一支队伍。太守需优先建造太守府,消耗16万铁、粮食、木材及20万石头,建造耗时12小时。太守的核心职能包括集结盟友部队、规划多目标行军路线以及控制7×7格范围内的军事行动,通过铜币为部队手动征兵且无数量上限,但需注意土地占领上限对行军的影响。
组建军团是太守的核心战术手段,需依托要塞或兵营作为中转站。军团最多可由5支独立部队组成,行军路线显示为六边形标识,作战时前锋部队率先接敌,中后阵部队间隔20秒依次投入战斗,这种梯次进攻模式能显著提升持续作战能力。太守在集结界面可设置部队筛选条件,优先选择符合战略需求的队伍,同时需协调成员及时放弃已占土地以保证连地出征的可行性。军团调兵不受常规行军距离限制,且耗时仅为普通调兵的三分之一,这使得跨州作战效率大幅提升。
军事策略层面,太守需掌握多线程作战规划能力。通过侦查准确掌握敌方防御布局和兵力分布后,可采取分兵骚扰战术牵制敌方主力,同时集中精锐攻其薄弱环节。攻城阶段需合理搭配兵种,利用骑兵对弓箭手的克制关系,配合攻城车等器械提升破坏效率。作战时机选择也至关重要,优先在敌方主力外出或资源短缺时发动攻击。太守需密切关注联盟频道,及时协调成员完成资源输送、干扰敌方援军等辅助任务。
资源管理与后勤保障是太守常被忽视的重要职责。建造分城需要消耗2.5万木材、2.5万铁矿、3.5万石料和2万粮草,太守需确保资源建筑维持在7级左右的合理等级,避免过度消耗石头等关键资源。日常应以3-4级地块作为主要屯田目标,优先选择周边已有己方土地的位置以获得25%的额外收益。当部队兵力达到6500左右时,可尝试攻打五级地,需配置二队2500-3000兵力协同作战以分散守军火力。