三国志战略版讨伐可以得到什么
来源:九八资源网
更新时间:2025-07-24 17:26:21
讨伐系统是获取资源与材料的重要途径,通过击败不同等级的野怪可获得多样化奖励。讨伐对象包括聚义众、锐武卒、轻步卒等,其守军兵力从4500至27000不等,等级越高击败后获得的资源与锻造材料品质越优。讨伐需消耗15点体力,合理规划体力分配是持续获取收益的关键。
讨伐奖励主要分为基础资源与特殊材料两大类。基础资源包含木材、铁矿、石料、粮食等城建必需品,用于升级建筑与维持军队消耗。特殊材料则包括锻造装备所需的各类矿石,通过军需商店消耗战功可定向兑换特定材料,提升装备打造效率。讨伐8级聚义众可获得27000兵力守军对应的丰厚资源包,而6级锐武卒则产出15000兵力对应的中阶材料。
讨伐产出的锻造材料直接影响武将装备强度。紫色材料可通过高频讨伐稳定获取,用于制作高级装备;低级讨伐对象则提供基础蓝色材料,适合前期过渡。讨伐与屯田共享策书资源,需根据当前发展需求平衡二者比例,优先选择能补齐资源短板的讨伐目标。
讨伐系统兼具资源补充与战力提升双重功能。持续讨伐不仅能积累城建资源,更能通过装备强化提升部队战斗力,形成良性循环。建议将讨伐纳入日常任务体系,结合武将体力恢复周期制定计划,确保资源获取的可持续性。高级讨伐目标需配置克制兵种与合理战法,以最小战损换取最大收益。