击势是率土之滨中一项强力的被动战法,适用于物理输出型武将,其核心效果分为两部分:一是每回合行动时有65%概率提升自身50%攻击伤害,持续一回合;二是有65%概率无视目标40%防御属性,同样持续一回合。这两个效果独立判定,因此理论上八回合内可触发约10.4次,实战中触发率较高,尤其适合高攻击成长的武将。击势的优势在于无需叠加,开局即可提供爆发性增伤,同时无视防御的特性对高防御单位具有显著克制效果。
击势与同类战法愈战愈勇的对比值得关注。愈战愈勇需要回合叠加,第五回合才能达到48%增伤,而击势首回合即可触发50%增伤,且附带破防效果。但愈战愈勇的稳定性更高,适合持久战;击势则更依赖概率,适合追求快速爆发的阵容。当前版本中,由于战斗节奏加快,击势的瞬时收益更受青睐,尤其是在高战损环境下,其无视防御的特性能够有效弥补兵力损失带来的输出衰减。
击势的适配武将包括群吕布、关银屏、赵云、夏侯渊等物理核心输出。这些武将的攻击成长较高,能最大化利用击势的增伤和破防效果。需注意战法冲突问题,例如马超、祝融夫人等自带增伤被动的武将无法与击势叠加,而XP孙策因战法释放顺序问题也无法有效触发击势。击势与兵无常势的搭配需谨慎,两者同为被动战法,若武将自身携带被动战法(如孙策的霸王渡江),会优先触发自带战法,导致击势效果滞后。
始计提供的前四回合增伤与击势的瞬时爆发形成联动,进一步强化输出能力。例如关银屏携带击势和一骑当千,配合刘备的辅助和赵云的控场,可组成高爆发蜀步队。击势的另一个应用场景是开荒转型,例如关银屏、甄洛、张机的8统率开荒组合,后期可无缝衔接孙权,形成双控流体系。击势的研究需拆解武将蜀·马岱·骑或吴·凌统·弓,4星骑兵武将可提供5%研究进度,特定武将可提升30%。由于其强度较高,建议优先分配给核心物理输出武将。