排兵布阵的核心在于理解兵种特性与克制关系。弓兵具有横排攻击能力且血量较厚,适合作为前排肉盾,但对投石兵有额外伤害加成;标枪兵攻击力最高但血量薄弱,专门用于突破敌方关键单位,尤其克制弓系单位;弩兵能打击纵排目标,攻击力中等,主要用于切后排并克制标枪兵;投石兵具备全体攻击能力,综合输出效率高,但被弓兵克制。战斗时需注意单体攻击部队优先攻击同列目标,横排攻击部队则默认锁定前排。合理利用这些特性是构建战术的基础。
战斗中双方各6支部队按固定序列交替行动,前排单位优先于后排发动攻击。若某位置部队阵亡则顺延至下一单位。进攻方享有先手优势,因此需充分利用首轮打击机会建立兵力优势。防守时可针对系统自动布阵的规律,通过调整肉盾位置或设置炮灰单位诱导敌方火力,形成后发制人的战术布局。装备分配需根据实际站位动态调整,例如将高暴击装备优先配置给先手单位以增强压制力。
实战中需动态调整阵型应对不同对手。当敌方存在空位时,优先部署骑兵实现绕后突袭;若敌方全线布防,则需依靠盾兵稳固防线,为后排输出创造空间。攻城战中先攻方具备布阵主动权,能针对性克制守军配置。兵力数值并非绝对胜负标准,需结合兵种进阶等级与战场环境综合判断。通过反复观察敌方阵容弱点,例如集中火力突破防御薄弱的一列,或利用AOE兵种压制敌方治疗单位,逐步瓦解对手防线。
资源保护与持续发展是排兵布阵的保障。黑曜石作为关键资源应避免浪费在装备重置上,推荐通过分解回收机制反复激活卓越属性。熔炼工坊需保持不间断运作以平衡材料储备,可将富余资源用于合成30级装备再分解,转化获取所需材料。医院与急救营地需及时升级,配合学院科研中的医疗设施、医药学等技能降低战损。