饥荒可以驯服的生物
驯服生物是提升生存能力的关键策略之一,它允许玩家利用中立生物的特性来辅助探索、战斗和资源管理。驯服的核心在于理解不同生物的行为模式和需求,通过互动建立友好关系,从而获得跟随或辅助效果。主要可驯服的生物包括浣熊猫、牛、猪人和鸟类等,每种生物都有独特的驯化机制和实用价值。玩家需掌握基础方法,如喂食特定物品或满足条件,以最大化这些生物在生存挑战中的效益,避免因疏忽导致关系破裂或资源浪费。

浣熊猫是一种中立生物,可通过特定方式建立友好关系。玩家需要给浣熊猫猫猫玩具或食物,如肉类或植物,这会增加其跟随时间并缩短吐出物品的间隔。驯服后,浣熊猫会主动捕猎小型生物如小鸟或鼹鼠,并攻击敌对怪物,但需注意它仍会攻击某些角色如韦伯。下雨时,浣熊猫会返回空心树桩,玩家可趁机取回其存储的物品。这种驯化过程需持续互动以维持友好状态,避免因长时间忽视而失效。

牛的驯服更为复杂,涉及驯化度、顺从度和饥饿值的管理。玩家需先为牛装备鞍具,通过骑行积累驯化度;当顺从度降低时,牛可能抖落鞍具,因此需定期喂食南瓜或火龙果派等食物保持饥饿值在合理水平。牛的驯化分为骑行类、宠物类和战斗类三种:骑行类通过反复骑行实现;宠物类需过度喂食至饥饿上限;战斗类则需让牛参与攻击或被攻击以增加趋势。整个过程要求玩家在牛群附近驻扎,确保频繁互动,避免长途骑行导致类型转变。

猪人可通过喂食肉类如怪物肉建立跟随关系,它们能协助砍树、挖矿和防御,但喂食四次怪物肉可能使其狂暴并攻击玩家。高鸟的驯服始于火炉边孵化高大鸟蛋,成年高鸟具攻击性,但幼儿期可通过孵化过程控制;鸟类则通过鸟笼驯服,玩家放置种子诱捕后塞入笼中,用于获取鸡蛋等资源。这些生物的驯化相对简单,但需注意环境因素,如避免将石虾带出洞穴引发问题。综合驯服策略强调资源管理和风险控制。玩家应优先在猪村或沼泽等资源丰富区域建立基地,确保稳定食物供应如肉丸或蔬菜,以支持喂食需求。监控生物的状态如饥饿值或顺从度,使用工具如鸟笼辅助驯化。