三国志战略版赵云怎么加属性点
关于赵云怎么加属性点,这个其实没有太多花里胡哨的说法,因为赵云这个武将的核心定位就是打输出和扛伤害,所以最主流也是最推荐的方法就是全加武力。赵云的武力成长非常高,自带战法一身是胆还能额外提升武力、统率这些属性,你把点数全投到武力上,打架时砍人的伤害会非常可观。你指望他冲锋陷阵当主力打手,那就把武力点满准这样他普攻和带兵刃伤害的战法都会更疼。

属性点全加武力是通用思路,但在一些特别的阵容搭配里,你可能需要进行微调。比如如果你让赵云走一个偏肉盾或者控制的路线,比如队伍里已经有其他强力输出,需要赵云站前排吸收伤害并且打控制,那么适当加一些统率或者速度也是可以考虑的。统率能让他更抗揍,速度则可能让他比对手先出手,抢先打出控制或者破防效果。不过对于刚玩的新手来说,这种特殊情况比较少见,初期资源有限,优先保证输出能力是最划算的,所以还是先认准全武力加点,等以后对游戏理解深了,再根据具体的队伍和战法去研究别的加点套路。
这里要特别提一下,有些新手可能会纠结要不要给赵云加智力。因为他的战法也加智力属性,但赵云的智力成长其实不算突出,而且他主要依赖兵刃伤害,谋略类的战法跟他不是很搭。除非你真的特别倒霉,一个厉害的物理输出战法都抽不到,全是谋略战法,那为了过渡或许可以暂时加一点智力用着。但长远来看,这肯定不是正道,一旦有了合适的战法,还是得赶紧洗点回来加武力。所以基本原则就是,除非万不得已,否则别往智力上加点,那会浪费赵云的优势。

加点的操作是在武将详情界面完成的,你升级获得的自由属性点,想加哪里就点哪里。加错了也不用太慌,游戏里是有洗点道具的,可以重置属性点重新分配,不过那个道具可能没那么容易获得,所以加点前稍微想一下还是好的。记住一个核心,赵云的强大在于他自带洞察不怕控制,属性又全面,你加武力就是把他能打这个特点发挥到极致,让他一刀更比一刀狠。

属性加点只是塑造武将的一环,真正决定队伍强弱的,还得看武将本身的搭配、战法的选择以及兵种的应用。你给赵云全武力加点之后,还得给他配上像破阵摧坚、所向披靡这类强力的物理输出战法,才能把高武力的价值完全打出来。根据战场情况,灵活选择枪兵或者骑兵这些他擅长的兵种,利用兵种克制去打架,效果会更好。加点是大方向,确定了这个方向,你再慢慢去琢磨战法和阵容,这样玩起来思路就清晰多了。