孤胆枪手2生存模式加点加什么
加点首先要考虑活下来的问题。开局推荐把属性点主要堆在生命值和回复能力上,生命值加到100点左右能扛住前期小怪的围攻,剩下的点数可以分配给自我恢复属性,这样能在战斗间隙慢慢回血。记住前期别贪输出,活下来才能清完怪,尤其是面对蝙蝠和毒蜘蛛时,血量不够很容易被耗死。属性点每升一级给3点,前10级建议按2:1的比例分配生命和回复,等血量和续航稳定了再考虑其他方向。

中后期加点要开始关注输出效率,准确率和武器伤害加成是核心属性。准确率每加3点能提升1-2点武器最低伤害,尤其对霰弹枪和能量武器效果明显。武器攻击加成则直接提高面板数值,适合搭配高爆发武器。这时候生命值可以维持在200点左右,多余的点数全砸输出属性。如果选了吸血鬼天赋,甚至可以少加点生命,靠吸血效果替代回血,但要注意走位避免被围殴暴毙。

智力属性关系到芯片安装和高级武器使用,建议中期慢慢补到60点。芯片能大幅提升角色能力,比如加力量提高负重、加速度优化走位。有些强力芯片需要智力达标才能装备,所以别完全忽视这个属性。商店遇到加智力的芯片优先买,能省下不少属性点。不过智力加到60就够了,再往后收益太低,不如把点数留给其他战斗属性。

移动速度在狭窄地形用处不大,因为怪物会堵路,加多了反而浪费点数。防御值不如直接穿高级护甲实在,前期点个20-30点够用就行。射击速度属性实测效果不明显,武器冷却时间不受影响,所以千万别盲目堆这个。真正影响清怪效率的还是伤害和命中,其他花里胡哨的属性优先级都得靠后。
霰弹枪需要近距离输出,建议多堆血量和伤害;能量武器依赖弹药回复,可以适当加能量回复效率;榴弹发射器等AOE武器则要提升爆炸范围。如果发现某种武器用着顺手,就根据它的特性调整加点。属性分配不是固定的,比如遇到卡关可以临时洗点,把资源集中在当前最需要的属性上。隐藏点探索能弥补加点不足,比如找到临时属性强化芯片或高级武器。前期建议优先加力量保证负重,这样才能带走隐藏点的所有物资。有些隐藏武器像大绿能量枪能显著降低后期压力,比盲目加点更划算。记住第八关和第十关的隐藏点特别隐蔽,多绕地图边缘走,雷达出现蓝点闪烁时一定要仔细搜查。