英雄无敌5推荐什么强力英雄
选对英雄确实能帮上大忙。不同阵营的英雄特性差异巨大,培养方向得跟着种族特色来规划。比如圣堂阵营的英雄就特别擅长防御和提升部队士气,而地狱阵营的英雄则偏向打高爆发的伤害,跑地图的机动性也强。每次英雄升级时,那点宝贵的属性怎么加,可得想清楚。战士型的英雄优先把攻击和防御点上去准这样打野怪才能扛得住、输出高。如果是法师型的英雄,那魔法力和知识就是命根子,得重点照顾,这关系到你能用多少魔法、魔法威力有多大。千万别乱点,初期技能点很宝贵,点错了路线,后期想学终极技能可能就卡住了。英雄的终极能力确实是培养的大目标,但解锁条件通常比较苛刻,需要提前规划好技能学习的路线,一步一个脚印来。

说到具体怎么培养,技能选择是门大学问。每个英雄自带的种族技能是固定的,公共技能最多只能学5个,所以得精打细算,留好位置给最核心的那个技能链条。对于近战英雄,进攻术、防御术这类直接强化攻击和防御能力的技能是首选。法系英雄就不用说了,肯定优先考虑破坏魔法或者召唤魔法这些能发挥魔法威力的技能线。后勤学和幸运学算是万金油,几乎哪个英雄学了都不亏,一个能大大增加你每周在地图上跑动的距离,另一个则能在战斗时带来意想不到的幸运一击,有时候能扭转战局。但要注意,你学过什么技能,会影响新技能出现的概率,所以初期别东学一个西学一个,不然到了关键等级,你想学的核心技能可能就不出来了。

兵种搭配和英雄技能是相辅相成的关系,选择兵种升级路线时得把英雄的特性考虑进去。如果你主力培养的是个法师英雄,那么多带一些魔法抗性高的单位,或者能强化魔法效果的单位,就能让英雄的威力倍增。反过来,如果你是物理攻击见长的英雄,那搭配一队高输出的近战兵种,冲起阵来才叫一个痛快。资源管理也是前期强势的关键,出门尽快把附近的木材场、矿石场这些资源点占下来,经济基础好了,才有钱去升级城堡,早日招募到高级兵种。战斗的时候要特别注意保护你的核心输出单位,利用好地形和布阵,尽量减少战损,毕竟每一个低级兵积累的经验都很宝贵,升级成高级形态后战斗力是质的飞跃。
对于不同阵营,也有一些公认比较强力的开荒选择。比如机械学英雄,因为其战斗表现非常稳定,常常被推荐为开荒首选。有的英雄天生自带战争机械特长,技能成型后清野怪的效率会显著提升,能帮你平稳度过前期。圣堂势力里有的英雄是射手特长,凭借高额的远程输出,配合一些战术技能,能有效降低战斗损失。亡灵势力则有英雄依靠死亡骑士的特性,通过吸血、复活这些机制来维持部队的续航,打持久战很有一手。但必须明白,没有绝对最强的英雄,地图的类型、你选择的势力都会影响英雄的发挥。泛用性最高的可能是某些特定类型的英雄,而其他英雄则需要依赖你特定的战术构思才能发挥全部实力。培养时,一定要优先保证英雄的核心输出或生存技能,确保前期发育流畅,后面再考虑构建完整的战术体系。

游戏里还有东方部落这样的特殊阵营,他们的英雄和兵种机动性往往更强,战术打法上需要更灵活一些。有的英雄技能树设计得很特别,可能允许一些非常规的搭配,比如同时兼容战争机械和自然召唤,兼顾了稳定性和灵活性。这要求玩家在培养时要有更多的想法和尝试。资源紧张的时候,市场是个好帮手,你可以用富余的资源去换急需的物资,但要某些关键的经济建筑,比如训练场,优先级一定要高于其他建筑。对战电脑时,发展节奏很重要,通常建议在第一周就建造出核心远程兵种的生产建筑和城镇大厅来加速发展,第二周开始就要为出高级兵种做准备了。整个过程中,英雄的成长和兵力的积累要同步进行,不能偏废。
强力英雄的培养是一个系统工程,它贯穿于你游戏的整个过程。从选择英雄的那一刻起,到每次升级的属性分配、技能学习,再到兵力的搭配和战场上的微操,每一个环节都息息相关。多留心地图上的特殊设施,有时候会有意想不到的收获。前期稳定的发育比什么都重要,一个培养良好的英雄能让你在探索地图、积累资源时事半功倍。游戏的进行,你会越来越了解自己英雄的长处和短处,从而制定出最适合他的战术。